Researchs 2022
修士
- 木村 智美, FPGA を用いた不規則形状のタイルドディスプレイシステムの開発(修士論文)
- 冨井 陸矢, メタヒューリスティクスの適用を効率的に記述するドメイン特化言語
- 涌井 桐哉, スマートフォンによるマイクロマグネティクスのゲーミフィケーション(修士論文)
卒研
- 金澤 仁一郎, ARを用いた高等学校でのベクトル学習支援教材
- 近藤 建樹, 複数種類のモーションキャプチャデバイスを併用した仮想教室システムの実現
- BOUCHADA ILYES, データトラッキングを用いたVR追体験の没入感の向上
- 植田 武, GPUを用いた電波伝搬シミュレーションの改良