Researchs 2018 修士 石井 拓斗, LeapMotionを用いたVR麻雀での面白さとイカサマシステムの評価(修士論文) 渋谷 峻, 仮想物理世界における機械式論理回路を用いた人工生命モデルの開発(修士論文) 田村 昂太郎, 高位合成によるラジオシティ法のソフトウェア/ハードウェア協調システムの開発 卒研 滝川 潤, ウェアラブルディスプレイのためのタイルドディスプレイシステムの軽量化 村松 耀生, 重力多体問題を例とした高位合成技術の最適パラメータ推定手法の提案 伊藤 智香, 3D Visionを用いた仮想コレクションケースの改良